Kebakaran merupakan bencana yang sangat dekat dengan keseharian manusia. Atas manfaatnya yang besar, api juga dapat berisiko jika lalai dikendalikan, dan menimbulkan kerugian besar baik dari segi kemanusiaan maupun ekonomi. Ironisnya, tak sedikit masyarakat yang menyadari bahwa api dapat timbul secara alami dari reaksi kimiawi alam, atau kelalaian dalam mengatur segala peralatan yang dapat memi…
Neurobiologi & Ilmu Perilaku berisi pembelajaran tentang neurobiologi dan ilmu perilaku bagi pelajar, mahasiswa, maupun guru. Buku ini bertujuan memberikan rangkuman dari “gambaran besar” tentang prinsip biologi terpilih, yang mengontrol cara kita berpikir (neurosains) dan cara kita berperilaku (ilmu perilaku). Bidang neurosains dan ilmu perilaku tidak hanya sangat menarik, namun juga merup…
Mengenal Windows adalah salah satu dari 12 buku seri Jendela Infotech. buku ini disusun secara sederhana yang disesuaikan dengan kurikulum dan pelajaran di sekolah dengan tujuan agar siswa dapat mengenal dan memahami komputer hingga mampu mengapliklasikannya dalam proses belajar di sekolah dan di luar sekolah.
Bermain Internet adalah salah satu dari 12 buku seri Jendela Infotech. buku ini disusun secara sederhana yang disesuaikan dengan kurikulum dan pelajaran di sekolah dengan tujuan agar siswa dapat mengenal dan memahami komputer hingga mampu mengapliklasikannya dalam proses belajar di sekolah dan di luar sekolah.
Bermain Matematika dengan Komputer adalah salah satu dari 12 buku seri Jendela Infotech. buku ini disusun secara sederhana yang disesuaikan dengan kurikulum dan pelajaran di sekolah dengan tujuan agar siswa dapat mengenal dan memahami komputer hingga mampu mengapliklasikannya dalam proses belajar di sekolah dan di luar sekolah.
Bermain sains dengan komputer adalah salah satu dari 12 buku seri Jendela Infotech. buku ini disusun secara sederhana yang disesuaikan dengan kurikulum dan pelajaran di sekolah dengan tujuan agar siswa dapat mengenal dan memahami komputer hingga mampu mengapliklasikannya dalam proses belajar di sekolah dan don di luar sekolah.
Belajar desain grafis adalah salah satu dari 12 buku seri Jendela Infotech. buku ini disusun secara sederhana yang disesuaikan dengan kurikulum dan pelajaran di sekolah dengan tujuan agar siswa dapat mengenal dan memahami komputer hingga mampu mengapliklasikannya dalam proses belajar di sekolah dan don di luar sekolah.
Bermain Mengolah Kata (Ms. Word) adalah salah satu dari 12 buku seri Jendela Infotech. buku ini disusun secara sederhana yang disesuaikan dengan kurikulum dan pelajaran di sekolah dengan tujuan agar siswa dapat mengenal dan memahami komputer hingga mampu mengapliklasikannya dalam proses belajar di sekolah dan don di luar sekolah.
Bermain Lembar Presentasi (Ms. PowerPoint) adalah salah satu dari 12 buku seri Jendela Infotech. buku ini disusun secara sederhana yang disesuaikan dengan kurikulum dan pelajaran di sekolah dengan tujuan agar siswa dapat mengenal dan memahami komputer hingga mampu mengapliklasikannya dalam proses belajar di sekolah dan di luar sekolah.
Dalam buku pengembangan diri yang mewakili generasi ini, seorang bloger superstar menunjukan pada kita bahwa kunci untuk menjadi orang yang lebih kuat, lebih bahagia adalah dengan mengerjakan segala tantangan dengan lebih baik dan berhenti memaksa diri untuk menjadi "positif" di setiap saat.